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[反编译U3D]Decompile Unity Resources

工具说明 反编译unity project资源文件,包括ios,android,pc等平台资源,仅供学习使用! 以下工具任选其一,未有特殊说明是可以同时提取unity3.x,unity4.x,un ...

Mon Jun 09 22:13:00 CST 2014 10 34953
Unity Ragdoll(布娃娃系统)

逼真的动作如何实现的? 在一些游戏中当NPC或玩家死亡的时候,死亡的肢体动作十分逼真,这一物理现象如何用Unity来实现呢?Unity物理引擎中的Ragdoll系统,可以用来创建这种效果,具体请 ...

Sat Dec 13 21:13:00 CST 2014 0 19375
Unity 5 WebGL vs Web Player

起原 Unity5.3中看到Web Player未来将到被取消,根据Unity官方blog中称Unity5.4中将会移除web player。 本文从我知道的知识比较一下webPlayer和Web ...

Mon Dec 21 06:17:00 CST 2015 0 13578
Unity游戏暂停之Update与FixedUpdate区别

游戏暂停 示例程序 下面这段代码演示游戏暂停 注意事项 示例中的 速度*Time.deltaTime ,目的是保证游戏运行在 帧数不同的情况下角色移动速度都一样,因为此时角色是按 ...

Mon Sep 02 19:21:00 CST 2013 4 18505
ILRuntime官方Demo笔记

调用/执行 热更中的方法 调用热更代码中方法,写在AppDomain中,记录一下主要几个方法: AppDomain.LoadAssembly 加载热更dll 执行热更代码的方法,有两种方式: ...

Sat Mar 02 04:12:00 CST 2019 0 3791
Unity3D多人协作开发环境搭建

多人协作 说到多人协作开发,大家都会想到要使用版本控制工具来管理项目,当然最常用的要数SVN和Git了,但是SVN管理Unity3D项目的确有一些不尽人意的地方。 比如:两个人修改了同一个场景,S ...

Wed Oct 16 06:03:00 CST 2013 15 14206
Unity3D FPS帧数修改

修改Unity的FPS FPS是游戏运行的帧数,本文讲解如何修改Unity引擎的FPS。 步骤 1、在 Edit/Project Settings/Quality 质量设置里把帧数设定关闭,关 ...

Mon Sep 02 19:25:00 CST 2013 0 17673
Unity摄像机的正交视图与透视图

Unity Camera的两种模式 Projection:投射,投影 Unity的MainCamera的Projection可选择Perspective【透视】,Orthographic【正交】, ...

Thu Sep 05 16:19:00 CST 2013 1 17100
Unity键值(KeyCode)

Unity的Input管理 keyCode示例 keyCode Demo function OnGUI(){ var e:Event=Event.current; ...

Sun Oct 20 03:46:00 CST 2013 0 16863
Unity3D 多平台 预编译 宏定义

平台定义 UNITY_EDITOR 编辑器调用。 UNITY_STANDALONE_OSX 专门为Mac OS(包括Universal,PPC和Intelarchitectures)平台的定义。 ...

Wed Jan 08 19:24:00 CST 2014 2 14821

 
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